幻艺地图导出格式全解析及商用授权说明
我们收到最多的问题之一是:"我用幻艺地图生成的地图可以商用吗?"——尤其是准备把地图用作小说插图、游戏概念图、出版社插画的朋友,总会对版权和许可证问题比较谨慎。这是完全合理的,这篇文章会把所有相关问题讲清楚。
一、FMG 生成地图的版权归属
简短回答:你生成的地图,版权归你所有。
FMG(Azgaar Fantasy Map Generator)是一个工具,就像 Photoshop 或 Blender。你用 Photoshop 画的画、用 Blender 做的 3D 模型,版权都是你的——幻艺地图同理。
具体来说:
- FMG / 幻艺地图的源代码遵循 MIT 许可证(见下文)
- 但 由你生成的具体地图产物,其版权归创建者(你)所有
- 幻艺地图不会对你生成的任何地图主张权利
- 你可以自由使用、修改、分发、商用这些地图
二、MIT 许可证到底是什么意思
FMG(Azgaar 的核心代码)采用 MIT 许可证开源。幻艺地图在其基础上进行中文化改造和增值开发,同样继承了这一许可证的精神。MIT 许可证是最宽松的开源许可证之一。
简单说,MIT 许可证给你这些权利:
- ✅ 免费使用,任何目的(包括商业)
- ✅ 修改代码
- ✅ 复制、分发、 sublicense
- ✅ 无需公开你的代码
- ✅ 无需在商业产品中额外付费
唯一的要求:如果你分发的是工具本身(比如把幻艺地图的代码打包给别人),需要保留原始版权声明。但你用工具生成的地图产物,不需要附带许可证声明。
三、免费版 vs 会员的导出差异
幻艺地图的增值会员服务不改变版权关系,但会影响你导出的成品的可用度:
| 功能 | 免费版 | 会员 |
|---|---|---|
| 地图生成(全部 FMG 核心功能) | ✅ | ✅ |
| 本地 .map 文件保存 / 加载 | ✅ | ✅ |
| 导出 PNG / SVG(带水印) | ✅ | ✅ |
| 导出 PNG / SVG(无水印) | ❌ | ✅ |
| 瓦片导出、JSON 数据导出 | ✅ | ✅ |
| 云端保存 500 张 / 2GB | ❌ | ✅ |
| 中式世界观素材包 | ❌ | ✅ |
水印是幻艺地图增值服务的标识。如果你打算把导出的地图用于出版、商用、游戏、独立网站等正式场合,建议升级会员以获得无水印导出。
四、导出格式详解
1. SVG 矢量图(推荐)
SVG 是最适合精细编辑和印刷的格式。每个国家边界、城市标记、山脉图标都是独立的矢量元素,你可以在 Photoshop / Illustrator / Figma 中单独修改颜色、添加装饰、改变字体。
- 文件体积小(通常 500KB ~ 2MB)
- 无限缩放不模糊(适合印刷到 A0 海报)
- 所有元素可单独编辑
- 支持直接用浏览器打开
适合:书籍封面、杂志插画、印刷品、需要后续编辑的地图。
2. PNG 位图
PNG 是最常用的网络图片格式。幻艺地图允许你选择 1x / 2x / 4x 分辨率导出。
- 1x:适合快速预览、社交媒体分享
- 2x / 4x:适合在 Retina 屏显示、高质量打印
- 支持透明背景选项
适合:博客配图、社交媒体、PPT、不需要二次编辑的场景。
3. 瓦片(Tiles)
把地图切割成多张图片瓦片(类似 Google Maps 的分块方式)。适合嵌入到交互式网页地图中。
4. JSON 数据
导出地图的纯数据结构(国家、城市、山脉、河流、坐标等)。适合程序员把地图数据导入自己的项目。
5. .map 源文件(本地保存)
这不是"导出",而是"保存"。.map 文件是 JSON 格式,包含整张地图的所有状态——地形、国家、文化、命名、图层开关……任何时候加载 .map 文件都能回到完全相同的状态。
强烈建议:无论如何都要定期保存 .map 文件,幻艺地图默认不会自动保存。
五、导出图片的尺寸和质量建议
| 用途 | 推荐格式 | 推荐分辨率 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 小说封面 / 书籍插图 | SVG → 转 PDF | 印刷分辨率(300 DPI) | 导入 InDesign 或 AI 后再导出 PDF |
| 网页展示(博客 / 官网) | PNG | 2x(约 2000~3000px 宽) | Retina 屏友好 |
| 社交媒体(微博 / 微信) | PNG / JPG | 1x ~ 2x | 注意平台压缩 |
| 桌面印刷(A3 / A4) | SVG | 在 AI 中设为印刷尺寸 | 矢量放大不糊 |
| 实体地图(海报 / 墙贴) | SVG | 交给打印店处理 | 提供矢量文件即可 |
六、商用地图的最佳实践
虽然你不需要对幻艺地图做任何署名,但以下做法是行业推荐的最佳实践:
- 在书籍的附录或致谢里可以加一句:"地图由 FantCraft(Fantasy Map Generator)生成"(非必需,可选)
- 如果是开源或非营利项目,可以在 README 里提及使用了 FMG / 幻艺地图(推荐但非必需)
- 商用产品(游戏、APP)中使用幻艺地图生成的地图,只需确保你已经升级会员以获得无水印导出——这是商业礼貌
- 保留你的 .map 源文件——万一将来需要改地图,你需要回到原始工程
七、常见问题 FAQ
Q1:我可以把幻艺地图生成的地图卖给别人吗?
A:可以。生成的地图版权归你。你可以通过任何渠道(自己的网店、美术平台、接单等)售卖自己生成并修改过的地图作品。
Q2:用幻艺地图生成的地图作为 NFT 可以吗?
A:技术上可以,但我们不鼓励这种行为。NFT 和加密市场存在法律和合规风险,请自行判断。
Q3:我可以把幻艺地图的源代码打包进我的商业产品吗?
A:可以,但需要遵守 MIT 许可证——在你的产品中保留原始版权声明。具体见许可证文本。
Q4:幻艺地图和 Azgaar 原版 FMG 的版权是什么关系?
A:幻艺地图是基于 Azgaar 原版 FMG 的中文化改造版本。我们继承了 MIT 许可证的精神,免费版保留全部 FMG 核心功能,会员增值服务是对 FMG 的补充而非替代。
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